【GBO2/PS5】回避できない弾幕「エンゲージ・ゼロ[インコム搭載型]」は2種サイコミュ兵装の同時使用で即よろけと蓄積よろけで攻める瞬間火力支援機【語り日記】300(5年目7月環境)

どうも、真紅です
語り日記と称して1試合分を実況します
今回はLv1で500コストの支援機
「エンゲージ・ゼロ[インコム搭載型]」の紹介です

出典『U.C. ENGAGE』
ガンダム開発計画の前段階で試作された
0号機の強襲突撃プラン「エンゲージゼロ」
サイコミュシステム搭載を想定した設計で
「サイコミュ試験型」は有線式6連装メガ粒子砲と
準サイコミュを利用したインコムを装備する
ティターンズ主導で開発が進められた

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「語り日記も300回を迎えましたね(‘ω’)」

▽次回301:未定

▽前回299:650「ザクⅢ改」

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【武装紹介】――――――――――――――――――――
◆6連装メガ粒子砲
威力200を射程300mまでHT38%で撃つNC
威力400を射程350mまでHT90%で撃つFC
――――――――――――――――――――
集束時間3秒で使い分けるメガ粒子砲

NCは蓄積8×6=48%のひるみビーム弾
6発同時発射によって命中数はまばらだが
CT0.8秒での最速4連射が可能であり
3トリガーで敵の体勢を崩すことができる
1トリガー威力1200、マガジン火力4800と高い

FCは蓄積14×6=84%の即よろけビーム弾
6発同時発射で1発でも命中すれば体勢を崩せる
威力も2400と500コストとしては高い

取り回しに優れる多連装ビームライフル
切替時間0.5秒で構えられる武装で
NCによる連続射撃による火力と蓄積
FCによる高火力の即よろけを狙える

<オーバーロードLv2>でヒート率35%軽減を受け
効果中はFC+NCでもオバヒしなくなる
サイコミュ兵装2種と同時使用できるため
3種類の武装を同時使用した高い火力を発揮する

◆専用ビーム・サーベル
威力2100の格闘兵装
――――――――――――――――――――
CT2.5秒、切替時間0.77秒のサーベル兵装
<高性能バランサー>をもつ
入力補正は一般的

・N格:右上への斬り上げ
・横格:後方への薙ぎ
・下格:踏み込み突き

支援機としては高威力の格闘兵装
ホバー機の慣性力を備えているため
N格や横格を差し込むやすいだけでなく
下格による優れたダウン確定距離をもつ

◇有線誘導式6連装メガ粒子砲
威力160を射程275mまでHT45%で撃つ
――――――――――――――――――――
ロックオン時間0.7秒のサイコミュ兵装
左腕メガ粒子砲を対象に射出して
6発同時発射の貫通ビーム弾を3回攻撃する

1トリガー威力960、蓄積12%
3トリガー威力2880、蓄積36%

この武装で体勢を崩せるものではないが
主兵装やインコム、頭部バルカンと併用可能

1回使用で15秒のオバヒとなるが
<オーバーロード>中は4回攻撃となるほか
HT20%程度になり、オバヒしなくなる

◇インコム・ビーム砲×2
威力600を射程275mまでHT60%で撃つ
――――――――――――――――――――
ロックオン時間0.7秒のサイコミュ兵装
背部インコム2基を対象に射出して
2発同時発射の貫通ビーム弾を2回攻撃する

1トリガー威力1200、蓄積30%
2トリガー威力2400、蓄積60%

インコム+主兵装NCで体勢を崩せる
有線式6連装メガ粒子砲や
頭部バルカンとの併用により
確実に蓄積よろけを与えることができる

1回で12秒のオーバーヒートとなるが
<オーバーロード>中は3回攻撃になるほか
HT30%程度になり、オバヒしなくなる

◇専用頭部バルカン
威力90を射程175mまで40発撃てる
――――――――――――――――――――
エンゲージゼロ共通のバルカン兵装
装弾数は少なめで、連射速度も一般的だが
威力・蓄積・射程に優れている

蓄積5%の20発よろけを狙える
この武装単体でも敵の体勢を崩せるほか
他武装との併用でストッピングパワーを発揮する

広いASLを備えるブースト射撃可能な兵装で
近距離防御、牽制、追撃、ミリ削り、蓄積継続など
様々な状況で効果的に活用できる

【ステータス】――――――――――――――――――――
・Lv1[500]
・HP[17000]
・防御力54[K15/B27/F12]
・攻撃力50[S40/F10]
・機動力[M125/S185/P75/C63]
・宇宙適正
――――――――――――――――――――
格闘戦を想定したビーム防御寄り支援機
耐実弾と耐格闘は低めに設定されているが
<高性能バランサー>装備で
基礎威力の高いサーベルを、ある程度の補正で扱える

機動力も高く
通常移動・高速移動も高水準に確保されている
旋回値もある程度高く
スラスターはデフォルドで75と非常に高い

基礎HPも悪くはないが
ホバー機故に肩幅いっぱいに足を広げるため
戦闘中のヒットボックスは見た目より大きい

背部バックパックが少し大きい
<背部特殊緩衝材Lv2>による15%カットはるが
それ以外のダメージ軽減スキルを持たないため
ヒットボックスに対する耐久力は少し低めな印象

格闘戦を想定した高機動支援機として
2種類のサイコミュ兵装を駆使しながら
3種類同時の射撃攻撃によって敵の体勢を崩し
サーベルを差し込んでいくMSとなる

<高性能スコープ>を持たず
<高性能レーダーLv2>と観測範囲も狭め
その分<耐爆機構>で爆風を無力化でき
<アンチジャミングLv2>で電子戦に強い

<強制噴射装置Lv1>を持っていることからも
しっかりと前線で戦っていける性能となっている

射撃の有効射程は
サイコミュ兵装2種を扱える275m圏内がベスト
最大射程は主兵装FCの350mとなっており
一般的な汎用機程度に留まっている

その代わり「インコム」と
「有線誘導式6連装メガ粒子砲」(以下サイコミュ)の
2つを同時使用することができる
これにより優れたバースト火力を誇り
短時間の間に絶大なダメージを叩き出すことができる

主兵装FCによる即よろけで敵の体勢を崩したなら
サイコミュ+インコムの2種類で追撃できる
その後に主兵装NCや頭部バルカンを加えれば
即よろけ→蓄積よろけに繋げることができ
そこから下格闘ダウンを与えることもできる

主兵装FC→サイコミュ→インコム→バルカン→下格は
相手が<緊急回避>しないことを前提とすると
サイコミュ1セット目の蓄積が向こうになるため
頭部バルカンの必要値は11発となる
総合的な攻撃力で考えていくと
FC2400
サイコミュ2880
インコム2400
バルカン990
下格2730
単純計算で計11400

そこからダウン追撃に
NC3射なら14000
NC1射+下格なら15330となる

これらは「全弾命中」した場合の基礎威力合計である
大抵の場合は<緊急回避>されたり
サイコミュやインコムが外れる場合もあるが
与えられるダメージは非常に高い

<オーバーロード>中は
サイコミュ兵装2種の攻撃数が増加するため
更に与えるダメージが高くなる

主兵装FC→サイコミュ→インコムから
主兵装NCをオバヒまで連射
オーバーロード発動により
サイコミュ→インコム→主兵装NC連射と
リチャージ即時回復によって多様な追撃が可能となっている

状況に応じた様々な追撃手段をもつが
大抵の場合は、敵に回避されにくいサイコミュ2種により
蓄積よろけを狙っていくことになるだろう

バルカンを含まず
主兵装+サイコミュ+インコムで戦うだけでも強力だが
前ブーストバルカン+下格を併用することにより
ほぼ確殺の攻撃力を発揮できる点は見逃せない

サイコム兵装2種は
1回使用でオバヒ15秒と12秒とが長く
1度のセットアップで攻撃能力が低下してしまう欠点をもつ
カスタムパーツで補うことは可能だが
それでもインコムは9~10秒のインターバルを必要とするため
その間を補うための立ち回りが必要となるだろう

フルコンボによって下格ダウンを狙うのか
主兵装+サイコミュ+インコムで留めるのか
オーバーロードを使って再追撃を狙うのか
戦況に合わせた選択肢を常に迫られることになる

状況判断能力によって発揮できる火力が変化するが
大抵の場合、発動できるタイミングなのであれば
<オーバーロード>は気兼ねなく使っていいだろう

耐久力が少し低めな機体であり
強襲機にコンボされれば1ダウン1デスなため
火力を発揮できるタイミングでスキルを使用した方が
最終的なダメージや貢献率は高い印象にある

上記のコンボやスキル使用タイミングなど
難しく考えられる機体ではあるが
主兵装FC→サイコミュ→インコム→バルカンによって
大抵の汎用機の<緊急回避>すら狩れる

ワンパターンの攻撃方法で十分対処可能であり
「イフリート・イェーガー」程度なら1コンボ撃破できる
高い攻撃性能を有した支援機であるため
自身の得意な交戦距離や戦況に成るまで
主兵装FCをチャージしながらゆっくりと待とう

こうしたセットアップを行うことができれば
瞬間的に高い火力を発揮して汎用機を倒したり
味方機の攻撃に安全に火力集中できる機体となっている
現環境においても高い戦果を期待できる
優秀な6周年前★3支援機と言える

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